Дарксайдерс 2 Сохранения

/ Comments off

Сохранение для Darksiders 2. В этой игре мы, как и в первой Darksiders, вновь будем играть за всадника апокалипсиса, но теперь за брата Войны, за Смерть. После событий первой части Война обвинён в предательстве и заключен под стражу. Узнав об этом Смерть решает исправить ситуацию, устранив само преступление, а именно воскресить всё человечество. Игра пройдена полностью, всадник Смерть 30го уровня, собраны легендарные доспехи и вещи. Сохранения к игре Darksiders: Wrath of War в игровом хранилище файлов FatalGame. Рубрика: Сохранения, игра. Прохождение Darksiders 2. Sign in now to see your channels and recommendations!

  1. Darksiders 2 Сохранения После Стража Скачать
  2. Darksiders 2 Сохранения После Города Мертвых
  3. Darksiders 2 Сохранения Где Лежат
  4. Darksiders 2 Сохранения После Каждой Главы Скачать

Утраченный свет - Ключ к искуплению Доехав на лошадке до хрустальной башни, перебейте ангелов, поглощенных порчей. Вашу строну примет и небесный воин Натаниэль, он будет помогать разбираться с 'испорченными' ангелами.

А еще он даст полезную информацию - насчет ключа может помочь Архонт. Войдите в средину головы и активируйте рычаг, поднимайтесь на лифте вверх, выходите и шагайте влево. Перебейте всех противников, по уступу пробивайтесь на другую сторону, вновь вступайте в бой с врагами. Далее надо вернуться к обрыву, отойти подальше, затем раздвоиться. Одна половина будет подбирать теневую бомбу, чтобы перебросить ее второй половиной, которая будет бежать к порче и закреплять бомбу как раз на нее. Таким образом вы откроете путь наверх для себя, придется полазить по стенам, уступам, лианам и балкам - классика.

Поднявшись наверх, пообщайтесь с Архонтом, тот желает получить взамен жезл Арафеля и открывает нам обратный путь на Землю через портал. Наградой за действия здесь будут 2500 очков опыта и 9000 единиц золота.

Жезл Арафеля Прибыв на Землю, встретите Уриэль, усиленно дерущейся против всяческой нечисти. Вмешайтесь в битву, помогите ей, не забудьте вооружиться новым видом оружия, которое будет лежать рядом с телом одного из убитых противников. Когда закончите разбираться со врагами, союзница сообщит, что жезл, увы, раздроблен на несколько кусков, потому придется собирать поэтапно. Так что начнем с первого куска - сначала следуйте по незамысловатому линейному пути, разбрасывая всех, кто путается под ногами.

Сохранения

Так дойдете до подземки, спуститесь вниз, найдете посох Арафеля, поднимайтесь наружу, вновь встречаемся с Уриэль, та любезно откроет врата в другую часть города. Дальнейший путь снова линеен, зато изобилует врагами, которых придется методично истреблять. Когда выйдете из пещеры, возьмите Рассекатель, он же бомбомет - вполне годное и эффективное оружие, облегчающее прохождение игры Darksiders 2. Потому что совсем скоро встретите босса по имени Носс. Ему будут помогать довольно шустрые летающие зверюшки, но лучше сначала уничтожить именно Носса, а потом уже добраться и до них.

Так пройдете до второй части, нужного жезла, это око, пройдя чуть вперед, отдайте и его Уриэль, она разблокирует дальнейший путь, ведущий к третьему куску жезла. Снова весьма линейная дорога, толпы противников, которых надо истреблять, в том числе и Носс. По мосту доберетесь до последней части жезла, подбирайте ее - у нас полная комплектация, так что идите теперь к хрустальной башне. Архонт любезно прогоняет тьму из Цитадели Слоновой кости, а также говорит, что нам нужен Книжник, наверняка знающий, как раздобыть ключ.

За этот квест вы получите 3000 очков опыта и 11000 единиц золота. Пятна ереси На птице долетите до Цитадели Слоновой кости. Входите в нее (не в птицу, в цитадель!), сворачивайте вправо и карабкайтесь наверх прямо по стенке.

Там активируйте рычаг, опускающий какую-то сферу вниз, открывайте дверь. Дойдете до арены, заодно избавьтесь от выскочивших противников. Левая дверь пока закрыта, так что логично, что идти надо в правую.

Поднимитесь по лестнице справа, входите в дыру в стене, доходите к тупику и по стенке карабкайтесь вверх. Используя кольцо, прыгайте на платформу, уничтожайте врагов и по стенке справа бегите на другую часть. Ликвидируйте всех противников, у круга раздваивайтесь, первая половина нашего героя должна стать на кнопку, которая находится рядышком с вами, другая же найдет еще одну кнопку, чтобы стать и на нее. Это приведет к тому, что статуя уедет куда-то вниз, воссоединяйтесь и выбирайтесь наружу с другой стороны. Перебирайтесь через стенку, найдете теневую бомбу, которую необходимо установить на порчу после чего спровоцировать детонацию. При помощи кольца добирайтесь к двери, открывайте ее и спрыгивайте вниз. Там надо бить по камню, что светится, чтобы разбить его, получите путник в пустоте.

Он обеспечивает возможность телепорта через определенные участки. Продолжая прохождение игры Darksiders 2, создавайте портал, выбрав путник в пустоте и прицелившись в синий круг, располагающийся на стене, затем нажав среднюю кнопку мыши. Портал создастся прямо там же, в стене, теперь надо создать второй портал, но уже сверху. Дальнейшие действия легко читаются - заходим в портал снизу, оказываетесь сверху. Покидайте комнату, перепрыгивая по кольцу на платформу, разбивайте врагов и ищите рычаг, который надо по традиции активировать.

Дроби в 4 классе по программе 2100. Сколь-:о дециметров ленты отрезали? Для иллюстрации этого смысла дети чертят в тетради отрезок длиной 9 дм (модель заданного в задаче объекта). Выполнение: Данное задание является типовой задачей на нахождение доли величины. Смысл задания соответствует процессу нахождения доли объекта. Повторяют способ действия для получения одной третьей части (доли) объекта: разделим отрезок на три равные части.

Откроется отверстие, прыгайте в него, создайте ускоренный портал (осуществляется путем удержания средней кнопки мыши) там, где нам нужно выскочить. Второй же портал создается в другом месте, прыгайте именно в него. Приземлившись, снова по кольцу прыгайте на платформу, на сей раз на нижнюю, дойдите к телепорту, не забыв избавиться от врагов. Создайте телепорт на стене рядышком, второй же портал нужно создать на стене неподалеку от двух врагов, находящихся рядом с нами. Пользуемся созданными порталами, избавляемся от противников, подбираемся к сфере. Рядом с ней надо также создать портал, второй же располагайте рядышком с другой сферой.

Затем поворачивайтесь и идите к небольшой башне, прыгайте в отверстие, где есть два портала. На стене создавайте ускоренный портал, а снизу - обычный, затем поднимайтесь наверх, доходите до двери в эту самую башню. Открывайте дверь, увидите парочку рычагов на стенках. Обезвредьте врагов, раздваивайтесь посредине, чтобы каждой из половинок встать на рычаги, так вы отправите статую в портал, а сами попадете на другую сторону. Воссоединитесь и карабкайтесь вверх в уже привычном стиле - все те же стены, балки, уступы и кольца. Далее необходимо создать портал рядышком со сферой.

Второй же портал нужно создавать тоже недалеко от сферы, но внизу справа. Получили очищенную воду, по ней спускайтесь вниз, доберетесь до места, где дальнейшего пути не видно. Но он как суслик, хоть вы его не видите, но он есть - справа подберите теневую бомбу, устанавливайте ее на порчу, взрыв откроет проход. Далее карабкайтесь вверх по лиане, открывайте ворота в цитадель. Дойдите до следующей двери, не забывая ликвидировать по пути всяческих супостатов, так выйдете к воротам, ведущим к цели, но пока нет ключа, надо искать. Начнем поиски, повернув налево и спустившись вниз, по дороге не обойдется без встреч с противниками, разберитесь.

Дойдете к круглой комнате, где в центре стоит статуя, нам нужно отверстие справа, прыгайте в него и выходите на балкон. Опять воюйте против оппонентов, после чего вам предоставят кольцо, по которому доберетесь к трем телепортам (не забыв по пути использовать уступы и стены). Раздваивайтесь, активируйте второй рычаг, опуская правый портал. Меняйте управляемую половинку, создайте портал на стенке рядом, второй же нужен около только что спущенного нами же портала. Соединившись снова в одно целое, подходите к порталу на стене, создайте ускоряющий портал прямо внутри второго портала, опять раздваивайтесь, активируйте левый рычаг. Это приведет к тому, что съедет вниз левый портал, а заодно освободит пространство к рычагу за дверью, так что можно продолжить прохождение игры Darksiders 2.

Вторая половина нашего героя должна прыгнуть в портал на стене, после чего окажется у рычага, его тут же надо активировать. Так вы опустите решетку, теперь можно воссоединяться и идти в открывшуюся часть.

По стенке доберетесь к сундуку, разберитесь со врагами, достаньте из сундука ключ. Поднимитесь по лестнице вверх, возьмите теневую бомбу, установите ее на порчу.

Опять же поднимайтесь, но уже к замку, открывайте его и соорудите портал по соседству со сферой, а второй портал надо создать рядышком с другой сферой, там же есть отверстие в полу. Пройдя телепорт, спускайтесь по воде, используйте кольца, чтобы добраться к следующей платформе. Теперь доберитесь к двери и открывайте ее. За этой дверью будут другие, за ними - враги, потом снова двери, дыра, после которой таки добежите к лестнице, где надо спускаться вниз.

Увидите парочку телепортов, создавайте порталы, прыгайте по кольцам в портал. Сверху есть еще портал, в нем надо создавать портал ускоренного типа, затем войти в портал, который на стене. Таким образом по стенкам да балкам сможете достигнуть очередной платформы.

Внизу есть еще портал - в нем создавайте ускоренный, смотрите на стену рядом и увидите портал, где надо также создать портал, но уже обычный. Бегите по стене к порталу, перенесетесь на арену, выходите на нее, встретите довольно крепкого врага, способного телепортироваться. Когда с ним будет покончено, продолжайте свой путь, выйдете к очередной головоломке, способной замедлить прохождение игры Darksiders 2. Для начала нужно обнаружить рычаг, затем раздваивайтесь, активируйте рычаг, смените управляемую половинку, выкатывайте платформу к рычагу, сливайтесь обратно воедино.

Карабкайтесь на платформу и раздваивайтесь, активируйте рычаг, снова смените обличие, создайте ускоренный портал на движущейся стене, а второй портал у нас будет находиться на стене снизу. Отпустите рычаг, создайте ускоренный портал внутри портала внизу, спускайтесь к началу дороги, создайте портал недалеко от первой сферы, окажетесь у второго рычага. Теперь надо крутить стену, чтобы луч дошел к Испорченному порталу. Поставьте портал в освободившейся стене, затем пройдите к последней сфере и создайте портал сверху, прямо в потолке. По воде придете к очередному порталу на стене, создавайте портал, за ним - еще один, на сей раз за отверстием в стенке. Перебирайтесь и прыгайте в дыру в полу, дойдите к водопаду, благополучно поглотившему порчу, открывайте дверь за водопадами. Теперь надо создать обыкновенный портал внизу и ускоренный - сверху.

Телепортируетесь к ручьям, создайте ускоренный портал на стене чуть повыше себя, затем прыгайте в обычный портал. По стене добежите к двери, открывайте ее. Поднимайтесь по затяжной лестнице вверх, там упретесь в дверь, за которой вас ждет босс.

Room Air Conditioner. OWNER'S MANUAL. Visit us at Загорается во время работы системы, появления кода ошибки. Пульт кондиционера lg инструкция, пульт управления кондиционером lg инструкция, пульт сплит системы lg инструкция. Инструкции для кондиционеров Samsung, сплит систем, пультов. LG Получить поддержку продукта для LG G12LH. Загрузить G12LH руководства, документы и программное обеспечение. Просмотреть G12LH. Сплит система lg g07lh инструкция В данном руководстве вы найдете много полезных рекомендаций по правильному использованию и обслуживанию вашего кондиционера.

Пока он 'тусуется' внизу, смело атакуйте, но когда поднимается вверх, переключайте свое внимание на его верных соратников, истребляя их, рано или поздно он таки вернется вниз. Враг будет пытаться схитрить, пуская с высоты лучи. Мы же сможем по принципу дзюдо использовать силы врага против него самого - это осуществляется активацией портала снизу под противником, а также портала сверху.

Бегайте так, чтобы луч смог попасть в портал, что принесет отличный результат - этот же луч поразит своего создателя. Когда победите, книжник поделится информацией - ключом владеет все же Архонт, так что прохождение игры Darksiders 2 на данном этапе вовсе не закончилось.

Перемещайтесь в хрустальную башню к нему в гости. Придется победить еще и его. Пока супостат на арене - нападайте, если поднимается наверх, пользуйтесь хваткой, дабы приблизиться к нему даже там и нанести урон. Когда противник будет готов, нужно будет нажать кнопку добивания.

Оппонент будет пытаться выйти победителем любой ценой, он даже отрастит крылья в крайне короткие сроки, но когда он это сделает, запас его здоровья уже будет иссякать. Так что уходите от вражеских атак и контратакуйте сами, жмите опять кнопку добивания. Победив Архонта, получите в свое расположение такой нужный ключ, так что бегите к Старейшему ворону, которого найдете недалеко от Древа жизни. Кроме ключа, вы будете награждены 4800 очками опыта и 13000 единицами золота. Самое время начать поиски ключа демонов, так что направляйтесь в портал, ведущий в Грань Теней. Часть 5: Грань Теней Безумная Королева Тут все на теории предельно просто - держим путь к Черному камню, открываем врата, сверните вправо, чтобы найти Лилит. Та сообщает, что возродив прошлое, можно получить ключ, а заодно помогла, модифицировав наш Путник во времени.

Смерть получает возможность перемещаться как из прошлого в будущее, так и из будущего в прошлое - неплохо так. Награды на этом не закончатся - получите 2000 опыта и 9000 золота. Darksiders 2 прохождение: Владыка Черного Камня Здесь надо для начала спуститься низ, затем пройти в дверь, через которую раньше проходить не доводилось. Самое время наверстать. За дверью шагайте влево, создайте портал на стене, входите в него, переходите через мост в прошлом, сражайтесь с демонами на арене. Справившись, входите в уже открытую дверь справа, затем пользуйтесь стенами, уступами и балками, чтобы достигнуть нужного рычага. Встречаемых противников, само собой, целесообразно по пути уничтожать.

Активировав рычаг, поверните направо и создавайте портал, входите в него, спрыгивайте на арену вниз, поднимайтесь по стене за счет кольца вверх к двери. Входите в нее. Пройдите полуразломленный мост, нам нужен сундук с порчей. Рядом создайте портал и переходите, разбивайте всех противников, на кнопке раздваивайтесь. Затем добирайтесь к комнате, где есть теневая бомба, необходимая, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2. В очередной раз избавляйтесь от назойливых противников, затем идите к обрыву, смените обличие и подходите ко второй половине, чтобы передать бомбу. Именно так перенесите взрывчатку через обрывы, закрепите на порче - бууум!

Можно переходить назад в настоящее. Откройте сундук, чтобы подобрать ключ. Далее смените месторасположение портала на тот, который недалеко от полуразрушенного моста. Входите в прошлое, доберитесь к двери с замком, зачищайте местность от врагов, открывайте дверь, добравшись до рычага, активируйте его. Затем надо использовать уступы, чтобы спуститься вниз, в очередной раз подавляйте все сопротивление, сделав это, создайте портал, входите в настоящее. Теперь надо в который уже раз перебить врагов, после чего с чистой совестью подниматься по стене, балке и уступу вверх, к двери - именно к ней мы так отчаянно ломились все это время. Войдя внутрь, создавайте портал, войдите в прошлое, где встретите босса - Самаэля.

Здесь лучше не лезть на рожон, как можно больше внимания уделяйте тому, как бы не пропускать атаки врага, а уже потом беспокойтесь об атаках собственных - запас здоровья у противника побольше будет, потому 'мясорубка' выгодна ему, а не вам. Чтобы облегчить себе прохождение игры Darksiders 2 здесь, учитывайте наши рекомендации. Враг атакует? Увернулись, после чего тут же ответили своей короткой контратакой. Всячески избегайте пускаемым им огненных шаров, не стойте на месте, интенсивно бегайте со стороны в сторону. Создаются огненные руны?

Опять же, любой ценой уходите от атак, избегайте получения ущерба. Вообще, лучше держать дистанцию, на близком расстоянии этот враг особенно опасен. Когда победите еще и его, заберите демонический ключ, вернитесь к Старейшему ворону.

Вставив ключи, входите в Источник душ. Эта бойня не прошла даром, получите 2500 очков опыта и 11000 единиц золота. Готовимся к финальной битве. Источник душ А финальная битва немного подкачала. На арене нас ждет Авессалом - брат нашего героя. Тут все как-то неприлично банально, как для схватки с последним боссом - просто уходите от атак врага, в ответ проводите атаки свои, нанося как можно больший урон противнику. Единственная рекомендация - последний отрезок боя, который начинается после пары наших добиваний - самый сложный, следите, чтобы запас сил у вас был достаточным.

Одержав победу над супостатом, просто смотрите финальный ролик, что прохождение игры Darksiders 2 успешно закончено!

Найти способ спасти Войну. Смотрим вступительный ролик. Равновесие мира было нарушено, в этом виноват брат главного героя. Смерть отправляется исправлять ошибки Войны.

На коне добираемся до Темной крепости. Взбираемся наверх и расправляемся с врагами.

Дарксайдерс 2 Сохранения

Забираем выпавшие с них предметы. Входим внутрь, бежим по стенам, удерживая кнопку прыжка. Прыгаем от одной балки к другой, развернувшись на 180 градусов.

Уничтожаем врагов, карабкаемся по стене с лианами и плавно переходим к потолку. Сложностей возникнуть не должно и с первым мини-боссом – Ледяным гигантом. Наносим удары – отклоняемся. Затем проходим в коридор, делаем двойной пробег по стене и заталкиваем механизм для запуска лифта. Поднимаемся наверх, карабкаемся уступам.

Прыгаем от стены к стене и взбираемся наверх. Продолжаем движение по вертикали по лианам.

Перемещаемся направо к балкам, выполняем инструкции, отображаемые на экране. Расправляемся с врагами, спускаемся вниз по лианам.

Чтобы не сорваться в пропасть, добираемся до них бегом по стене. Двигаемся направо, запрыгиваем на уступы, затем на балки, лезем всё выше и выше. Встречаемся с Хранителем секретов. Проводим захват цели, чтобы сосредоточить свой взгляд на Война. Атакуем и уклоняемся от тройных ударов противника. Израсходовав чуть меньше половины здоровья, быстро нажимаем кнопку, чтобы одержать верх.

Добиваем брата и, используя портал, перемещаемся в другое место. Перед этим Хранитель секретов поражает нас, но зато мы успеваем убить его. Старец излечивает нашу рану, а затем насылает Конструкт воинов. Расправляемся с ними и общаемся с новым знакомым. Движемся по тропинки и добираемся до Трекамня, где знакомимся с прекрасной Элией и ее братом Валусом – хранителями кузницы. Нужно помочь творцам, освободить Пламя гор и Слезы гор от порчи. Наша выгода в том, что тогда мы сможем добраться до древа.

Когда-то кузнецы создали большого помощника, который справлялся с порчей, однако пока кузница захвачена, соответственно и помощника призвать не удастся. Общаемся с Тейном и просим его открыть ворота. Перед уходом можно приобрести у него различные умения. Бежим вперед, перед пропастью идем в обход справа, взобравшись по стене. Выбравшись на огромную территорию, видим вдалеке одноглазое чудище заградившее путь. Призываем коня и отправляемся к Котлу. Прибыв на место, помогаем Карну уничтожить конструктов.

Входим в здание, используем механизм справа, чтобы открыть следующую дверь. Для успешного продвижения по опасным коридорам нужно помнить несколько правил:. Хватаем и метаем теневые бомбы в механизмы, до которых невозможно добраться.

Обыскиваем сундуки и находим множество полезных предметов. Удерживаем соответствующую кнопку, чтобы ворон указывал нам верный путь. Толкаем шары в разъемы, а чтобы извлечь их из них, используем бомбы. Извлекаем из сундуков специальные ключи, отпирающие зеленые двери Таким образом, добираемся до первого босса Гарна. Опасность представляет его рука-бензопила, отпрыгиваем в момент атаки вправо или влево. Когда противник ослаблен, наносим как можно больше ударов и отходим подальше, так как Гарн имеет привычку взрываться и собираться заново. Разрушаем ящики, в некоторых из них можно найти лечебные зелья.

В качестве награды получаем оружие «Темный мститель», которое некогда принадлежало свирепому воину Дрэйвену и поэтому впитало в себя ярость и мстительность своего обладателя. Проходим через двери и крутим рычаг в центре на 720 градусов против часовой стрелки. Котел восполняется неугасаемым пламенем. Теперь можно вернуться к Элии и сообщить о проделанной работе. Для быстрого перемещения к ней, откроем глобальную карту и выберем цель (Доспехи и оружие). Пообщавшись с Элией, получаем пистолет «Искупление» принадлежащий Раздору. Добираемся до открытой территории и мчимся на лошади к воротам.

Поговорив с Карном, стреляем по красноватой пупырышке на воротах и проходим дальше. По дороге сталкиваемся с врагами, летающие Жальщики будут донимать нас бесконечно, пока мы не уничтожить рассадник, откуда появляются эти твари.

Ворота впереди закрыты, слева порча перекрылся уступы. Стреляем по пупырышке и лезем наверх. Расправляемся с врагами, проходим дальше и спрыгиваем вниз. Добираемся до Ливневого форта. Бежим по коридору, перед дверью поворачиваем направо и взбираемся наверх. Хватаем теневую бомбу, метаем в шар на противоположной стороне.

Стреляем по бомбе, спрыгиваем вниз, заталкиваем шар в соответствующий разъем. Проходим через дверь и движемся к следующей слева. Продолжаем идти вперед, пока не доберемся до статуи в центре комнаты. Взбираемся наверх справа, нас учат прыгать от стены к стене во время бега по ней.

Толкаем шар вниз и устанавливаем в разъем. Теперь идем налево, поднимаемся и спрыгиваем. Чуть дальше есть еще уступу, взбираемся по ним забираем теневую бомбу. Освобождаем шар в углу, снова идем за бомбой и крепим ее к шару. Толкаем шар к запертым воротам.

Взбираемся на платформу в центре по одной из сторон, где есть уступ. Вступаем на кнопку и стреляем по бомбе на шаре. Устанавливаем шар на предназначенное для него место. Проходим через открывшуюся дверь, в коридоре уничтожаем жальщиков и рассадник. За следующей дверью подрываем порчу окутавшую рычаг и запускаем поток воды. Спрыгиваем в воду и спускаемся до конца по течения.

Затем взбираемся по уступам слева, открываем дверь, снова спрыгиваем в воду. Продолжаем плыть, на этот раз под водой.

Лезем наверх, в беге прыгаем от стены к стене. Попадаем в ловушку, шинкуем мелких врагов, а затем расправляемся с более крупным. Идем дальше, нам нужен ключ, чтобы открыть дверь слева.

Спрыгиваем в осушенный водосток и идем по нему до конца. Добираемся до сундука, забираем ключ и возвращаемся к двери. Движемся по коридорам и попадаем в комнату с головоломкой. Для начала нужно достать шар, сделать это можно, как нам уже известно, бомбой, которая находится наверху. Просто так толкать шар не удается, поэтому применяем фирменный прием, благодаря которому шар мгновенно оказывается наверху. Помещаем его в разъем, хватаем бомбу и встаем на опустившуюся платформу.

Бросаем бомбу в шар и подрываем. Проходим через коридор, где расправляемся с врагами и рассадником. За следующей дверью дергаем рычаг – не поддается. Стреляем по бомбе на порче, снова активируем рычаг.

Спрыгиваем в воду и плывем до конца. Взбираемся наверх, дергаем рычаг. Попадаем на огромную территорию, нас интересует дверь справа. Проходим туда и встречаемся с боссом Каркиносом. Наши действия будут следующими: 1) Хватаем шар и силой толкаем в Кирконаса 2) Быстро уничтожаем вылупившегося краба и атакуем мягкое пузо босса 3) Убегаем и уклоняемся от подземных тварей 4) Уворачиваемся от тарана В награду получаем «Давилку из Кирконаса» – мощный молот, обрушивающий на головы врагов колоссальный урон.

Идем к рычагу, активируем его и, открыв глобальную карту, быстро перемещаемся к Элии. Входим в работающую на всю мощь кузницу и забираем у древнего ключ творца, который поможет активировать Стража в плавильне. Для этого нам сначала нужно добраться до леса и отыскать там конструкта. Передвинуть гору. Войдя в здание, активируем конструкта и подводим его к разъему в полу, как мы делали это ранее с шарами. Выстреливаем в цель под дверью и по цепи перебираемся на другую сторону.

Расправляемся с врагами, забираем из маленькой комнаты теневую бомбу и уничтожаем порчу. Карабкаемся по уступам, балкам и снова по уступам. Спрыгиваем, обогнув самый нижний уступ, и спускаемся по лестнице. Расправляемся с летунами и рассадником, откуда они появляются. Проходим через дверь, поднимаемся наверх по лестнице слева. Справа мы увидим уступ, лезем по ним к следующей двери.

Оказываемся снаружи и бежим к двери с разноцветными элементами. Но пока ее открыть не удастся, поэтому входим в следующее здание. Уничтожаем врагов, поднимаемся по лестнице и проходим в следующую комнату. Активируем конструкта слева и с помощью него расчищаем путь к двери. Встаем на разъем и спрыгиваем с конструкта. Сталкиваемся с врагами, для уничтожения конструкта-часового необходимо, чтобы он начал атаку.

Быстро отпрыгиваем и, вернувшись в прыжке, наносим удары. По уступам обходим кристаллы порчи. Добираемся до следующего зала и по уступам слева обходим пропасть. С помощью конструкта расщепляем кристаллы порчи на противоположной стороне.

Возвращаемся туда и активируем рычаг. Быстро возвращаемся по мостику к конструкту и пробиваемся по коридору к залу. Идем прямо, встаем в разъем и выпускаем цепь. Перебираемся на другую сторону, стреляем по бомбе слева. Устанавливаем шар в разъем, расправляемся с врагами и встаем прямо напротив решетки рядом с бомбой.

Хватаем ее и метаем в шар – стреляем. Достаем из сундука ключ, по лианам возвращаемся к конструкту. Оседлаем его, уберем цепь и отопрем зеленую дверь. По лианам на стене и потолке добираемся до рычага. С помощью конструкта прорубаем себе путь до разъема, оставляем его и проходим дальше.

На арене сражаемся с множеством врагов и пятью часовыми, которые будут нападать по одному. Самое главное вовремя уничтожать их, чтобы предотвратить появление новых врагов. С каждым новым часовым врагов будет больше, и становятся крупнее. Добираемся по коридорам в маленькую комнату, где в углу стоит конструктор, а впереди опущенный подъемник.

Встаем конструктором на подъемник. Взбираемся на левую сторону через уступ и по стенам перебираемся на противоположную сторону. Проходим дальше, слева стоит конструктор. С помощью него поднимаем подъемник (путь к разъему от подъемника указан кругляшками на полу). Там где стоял второй конструктор имеется разъем, опускаем решетку.

Darksiders 2 Сохранения После Стража Скачать

Другим конструктором проходим через место, где опустилась решетка. Также встаем в разъем и выстреливаем цепью. По балкам возвращаемся к конструктору, подъезжаем им в разъем возле балки. Дверь открылась, можем пройти через нее. Выбравшись наружу, добираемся до следующей двери справа. Расправляемся с проявляющими шнырями и позднее с двумя мини-боссами.

Не забываем использовать Облик Жнеца для эффективного одоления крупных врагов. Проходим внутрь, закатываем шар в разъем, в следующей комнате снова два крупных врага. Не увлекаемся комбинациями, делаем несколько ударов и уклоняемся. Добираемся до босса Увальня-конструкта. Несмотря на огромные размеры у врага есть слабое место – сердце, скрытое под толщей брони. Действия следующие: 1) Бегаем по кругу, находясь как можно дальше от Увальня 2) Следим за ударными волнами и прыгаем, когда они приближаются к нам 3) Быстро подбираем одну из упавших теневых бомб, метаем в противника и стреляем 4) Наносим удары по выпавшему сердцу, не отвлекаясь на других мелких врагов 5) Продолжаем бегать по кругу, добивая вышивших врагов Поднимаемся наверх, взаимодействуем с огромной статуей, то есть с Хранителем.

Пообщавшись, садимся к нему на плечо, и он доставляет нас к Долине Отца Камней. По совету древнего, возвращаемся к Эйдарду и общаемся с ним. Проходим через кузницу и общаемся с Хранителем. Мост восстановлен, а между тем у нас появляется спутник – Карн. Добираемся до плавильни, идем по круговой дорожке.

Взаимодействуем с напарником – он перебросит нас через пропасть. По уступам карабкаемся наверх, ждем котел и запрыгиваем на него. Перемещаемся правее, готовимся к прыжку. Спрыгнув вниз, пересекаем пропасть бегом по стене.

Уничтожаем конструктов, дергаем рычаг слева, проходим через дверь. Запрыгиваем на рычаг, открываем дверь для Карна. Программа для прослушки мобильного телефона украина. Он бежит к следующей двери и готовится держать ее, когда мы спрыгнем с рычага. Добираемся до Стража и чтобы оживить его понадобиться добыть три Сердца камня.

Поворачиваем налево и идем в первый же проход. Добираемся до некой конструкции. Птица указывает путь наверх, Карн поможет забраться туда. Спрыгиваем в воду, проплываем под ней на другую сторону. Таким образом, добираемся до шара, теперь нужно открыть дверь.

Проходим дальше, снова ныряем в воду. Там будет проход, через который мы попадем к кнопке. Дверь открылась, Карн удержит ее, пока мы выведем отсюда шар. Заталкиваем шар силой в разъем на стене. Из-под воды появляется конструктор, активируем его и движемся назад, откуда мы прибыли. На перекрестке поворачиваемся направо, уничтожаем кристаллы. Идем прямо в следующий проход.

Встаем на разъем, запускаем цепь. Дойдя до ее половины, прыгаем в лианы слева. Карабкаемся вверх, затем прыгаем по балкам. В следующей комнате бежим от стены к стене, цепляемся за уступ. Ждем, пока исчезнет поток магмы, и быстро пробегаем по стене.

Пройдя через дверь, расправляемся с врагами. Добираемся до сундука, извлекаем из него ключ. Прямо отсюда спрыгиваем на цепь и направляемся в первоначальную комнату, где отпираем зеленую дверь.

Поднимаемся по крученой лестнице, проходим дальше. Карн перебросит нас на противоположную сторону, и мы должны сразу же ликвидировать мелких противников. Проходим дальше, освобождаем от оков некий предмет и получаем способность «Смертельная хватка», которая позволять цепляться за находящиеся на расстоянии предметы/цели.

Возвращаемся назад, используя смертельную хватку для переправы над пропастью, запрыгиваем на рычаг и ждем, пока Карн удержит дверь. Или идем в обход через проход слева. Далее, проходим в помещение справа. Уничтожаем парочку врагов. Наверху справа висят бомбы, хватаем их смертельной хваткой и метаем в механизм слева. Идем дальше, по балкам слева добираемся до рычага.

Активируем его и лезем по стене к уступам и прыгаем на балку. В прыжке используем хватку, перемещаемся по лианам на потолке, снова прыжок и оказываемся у рычага.

Darksiders 2 Сохранения После Города Мертвых

Активируем его – мост полностью восстановлен. Теперь лезем на стену и перемещаемся по уступам вправо. Добираемся до подъемника, дергаем рычаг и спускаемся вниз.

Всё как обычно, движемся по балкам, уступам, при беге по стене применяем смертельную хватку. Нажимаем на кнопку, притягиваемся к Карну и перебрасываемся на другую сторону.

Darksiders 2 Сохранения Где Лежат

Держим путь вниз, где сможем активировать конструкта и добраться до Сердца камня. Приятигваемся к нему и сбрасываем вниз, чтобы напарник смог доставить его к Стражу.

В лифте подвергнемся нападению, уничтожаем всех и встаем перед Стражем. Открылся новый путь, пересекаем магму, используя смертельную хватку. Проходим по первой трубе, убиваем летунов, движемся по второй трубе. Встаем на кнопку и ждем, пока Карн удержит следующую дверь.

Затем он перекинет нас через пропасть, вторую пропасть перелетаем самостоятельно с помощью хватки. Возрождаем конструкта и встаем в отведенное для него место – между двумя колоннами. Выстреливаем цепью и взбираемся на центральную возвышенность. Крутим рычаг против часовой стрелки на 360 градусов. Быстро спрыгиваем вниз и готовимся запрыгнуть на уступ медленно опускающейся платформы слева. Залезаем на цепь, из цепи в центр.

По лианам карабкаемся вправо и добираемся до рычага. Активируем его, появляются мосты. Возвращаемся назад, оседлаем конструкта и с помощью него проходим через два моста и уничтожаем мешающие кристаллы.

Оказываемся на территории, где видим второе Сердце камня. Уничтожаем врагов и спрыгиваем в воду слева. По стене карабкаемся к лианам, затем по уступам, помогаем самому себе при помощи смертельной хватки. Далее, снова спрыгиваем в воду уже на другую сторону.

Держим путь наверх к рычагу по уступам и балкам. Активация рычага приведет к повышению уровня воды. Возвращаемся к Карну и, управляя конструктом, подъезжаем к камнелому. Дергаем находящийся рядом рычаг, конструкт уничтожается, а его шар проваливается в дырку.

Затем этот шар оказывается в котле, который проваливается под тяжестью. Периодически на дне проходящих котлов появляется бомба. Притягиваем ее смертельной хваткой и метаем в кристаллы наверху. Вскарабкиваемся наверх, забираем ключ из сундука. Отпираем дверь неподалеку, закатываем шар туда в разъем в полу. Взбираемся по стенам, прыгая от одной к другой, и добираемся до Сердца камня. Возвращаемся к Стражу, в комнате с мостами повысился уровень воды.

Спрыгиваем вниз и взбираемся по указанным уступам. Добираемся по трубам до кнопки, которая открывает двери.

Осталось последнее сердце, если не знаем, куда идти, то просим Праха указать путь. Нас интересует дверь-решетка, через которую Карн поможет перебраться. Справа будет рычаг, активируем его. Восстанавливаем конструкта, с помощью него прорубаем путь, уничтожая кристаллы. Зачищаем комнату с Сердцем и встаем в соответствующий разъем в центре. Взбираемся по стене, проходим дальше.

Используя смертельную хватку дотягиваемся до балки в прыжке. Перемещаемся по ним, затем длинный забег по стене, с использованием хватки. Мы достаточно быстро добираемся до Сердца, но самое интересное впереди. Как только освободим испорченное Сердце, Карн заберет его, а мы окажемся в ловушки, наедине с боссом Оскверненным охранником.

Он скорее является лишь разогревочным противником, так как эпичный бой нас ожидает позже. Схема действия такова: 1) Уклоняемся от хлопков и опасных кручений 2) Быстро проводим серию атак косами, а когда враг ослаблен – дополнительным оружием Подходим к стражу и застываем в сомнениях.

Всё-таки Сердце осквернено порчей, и активация стража данным предметом может привести к самым страшным последствиям. Так и случается, защитник, который должен быть стать главным оружие в борьбе против порчи, сам стал этой самой порчей. Прследуем его, то есть выбираемся из этого места и добираемся до Трекамня. Затем отправляемся в лес, где и встретим разбушевавшегося Стража. Из Псикамерона нет нормального обратного пути (мы ведь попали в эту локацию через односторонний портал, пешком никак не получится вернуться). Вернуться отсюда можно только с помощью быстрого перемещения по карте.

Быстрое перемещение по карте Darksiders 2: 1. Заходим в меню персонажа (клавиша «O»), выбираем вкладку «Карта». Перемещаться можно только по глобальной карте.

Если в меню отображается карта текущей локации, то нужно переключить её на глобальную карту (клавиша «пробел»). Центрируем карту на той точке, куда хотим попасть, и выбираем быстрое перемещение (клавиша «Enter»). Быстрым перемещением по карте переходим в локацию Вечный трон (The Eternal Throne). Заходим к Костяному Лорду (задание выполнено. Получаем 2350 XP, 10 000 Gilt).

Телепортируемся ко входу к Городу Мертвецов, получаем способность Повторитель Душ (Soul Splitter). Помогите плиз, я чет не понял в главе Пятна ереси. 1) Используем разделитель духа и одной копией крутим первый рычаг 2) Второй копией создаем два портала и ею же крутим второй рычаг 3) Первой копией смотрим в портал на стене и создаем еще один зараженный портал через него, крутим рычаг 4) Отпускаем рычаг второй копии и перелетаем на другую сторону через портал на стене, активируем рычаг, открывающий дверь. Я не могу понять, где второй копией надо создать два портала? Там же вроде только один рядом? (Идем дальше, по балкам слева добираемся до рычага.

Активируем его и лезем по стене к уступам и прыгаем на балку. В прыжке используем хватку, перемещаемся по лианам на потолке, снова прыжок и оказываемся у рычага. Активируем его – мост полностью восстановлен. Теперь лезем на стену и перемещаемся по уступам вправо. Добираемся до подъемника, дергаем рычаг и спускаемся вниз.) короче в этом моменте в самом начале подхожу к балкам прыгаю на первую, начинаю прыгать на вторую, а он до нее не допрыгивает почему он не допрыгивает до второй? Не могу убить БОЛЬШАКА.

Калачу его наношу ему не большой урон (четвертую часть шкалы энергии) и он скрывается под землю. Появляются скелеты, убиваю их. Выползает опять большак калачу его, он падает. Наношу ему еще урон (где то до половины шкалы энергии).

Darksiders 2 Сохранения После Каждой Главы Скачать

Тут он встает и энергия снова вырастает до того момента когда он вылез из ямы. Колочу его опять он падает, наношу ему урон, тут он встает и энергия снова вырастает до того же уровня.

Короче делаю так много раз, а энергия все ровно вырастает. Что делать подскажите пожалуйста люди добрые.